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Type : Ohajiki
Nouveaux Yo-kai : 9
Série : Collab : Evangelion
Date : 16 Décembre (16h) au 31 Décembre (15h59)
Différents types de Stages:
Stage Impossible
> Stage très difficile se trouvant sur la 4e Map de l'événement
Note Objective de l'événement :
⭐⭐⭐
6,5/10
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Les Dégâts :
- Les dégâts de base dans les Ohajiki sont la sommes des HP + ATQ
- Un Yo-kai au niveau 50 (ou +) fera plus de dégâts qu'un Yo-kai au niveau 1
- Selon la Yo-kai Watch que vous choisirait, celle-ci augmentera les HP et l'ATQ des Yo-kai compatible avec elle
- Si vous formez une unité de Tribut, les HP et l'ATQ des Yo-kai de celle-ci seront augmentés
- Si l'Amultime des Yo-kai est au Max (7), il fera deux fois plus de dégâts qu'au niveau 1
- Si la Compétence des Yo-kai est au Max (5), il fera deux fois plus de dégâts qu'au niveau 1
- Si la l'Amultime G des Yo-kai est au Max (5), il fera deux fois plus de dégâts qu'au niveau 1
- Les Boosters font environs 8x plus de dégâts que les autres Yo-kai
- Si la Tribu que vous choisissez est la faiblesse de l'ennemi, elle fera un peu plus de dégâts (x1,2), ou moins si c'est le contraire (x0,8) (voir l'image pour plus d'info)
Objets et améliorations :
Mini Compote : Régénère 10 points d'énergie de la barre d'endurance d'Ohajiki
Lieu : Nul part
Prix : 20 et 15 Y-Points / 1000 Points d'Aide / 0,18€
Compote : Régénère 50 points d'énergie de la barre d'endurance d'Ohajiki
Lieu : Boutique d'Y-Points / Boutique de Points d'Aide / À l'achat / Récompense du niveau 1 des Ohajiki difficiles
Prix : 90, 80 et 70 Y-Points / 1000 Points d'Aide / 0,92€
Compote L : Régénère 260 points d'énergie de la barre d'endurance d'Ohajiki
Lieu : À l'achat
Prix : 4,67€
Boost Y-Point : Augmente le nombre d'Y-Points gagnés à la fin d'un Ohajiki
Lieu : Boutique de Points d'Aide
Prix : 100, 200, 400 et 800 Points d'Aide
Boost de Dégâts : Augmente les Dégâts infligés lors d'un Ohajiki
Lieu : Boutique de Points d'Aide
Prix : 80, 150, ? et 600 Points d'Aide
Boost de Gonflage : Augmente les points lors d'un Ohajiki
Lieu : Boutique de Points d'Aide
Prix : 50, 100, 150 et 200 Points d'Aide
Shinji & Eva-01 (Gaius)
HP : 1213 / ATQ : 1302
Lieu : Fusion : Shinji Ikari × Lance Gaius (Bk Y-Points)
Amultime : All Popper et allonge la fever
Compétence n°1 : Inflige plus de dégâts lorsque l'ennemi est paralysé
Compétence n°2 : Peut paralyser l'ennemi lors de l'explosion de ses gros globules
Boost n°1 : Inflige plus de dégâts dans les niveaux difficiles de l'Ohajiki
Boost n°2 : Augmente et réduit les dégâts infligés contre le Stage Impossible Scellé (Evangelion 13)
Evangelion 13
HP : 1219 / ATQ : 1296
Lieu : Stage Impossible Scellé
Amultime : All Popper et recharge les autres Amultimes
Compétence n°1 : Ses globules sont parfois plus gros après les avoir relié
Compétence n°2 : Son Amultime est partiellement chargée au début du combat
Boost : Augmente le nombre d'Y-Points reçu à la fin d'un Ohajiki
Mari & Eva-08y
HP : 1022 / ATQ : 1179
Lieu : Bingo-kai d'Y-Points
Amultime : All Popper et Réorganise les globules
Compétence n°1 : Son Amultime est partiellement chargée au début du combat
Compétence n°2 : Son Amultime se charge parfois lors de l'utilisation d'autres
Boost n°1 : Inflige plus de dégâts dans les niveaux normaux de l'Ohajiki
Boost n°2 : Augmente et réduit les dégâts infligés contre le Stage Impossible Scellé (Evangelion 13)
Asuka & New Eva-02a
HP : 1072 / ATQ : 1129
Lieu : Bingo-kai d'Y-Points
Amultime : Booster d'ATQ et gonfle des globules
Compétence n°1 : Recharge d'autres Amultime lorsque ses gros globules sont explosés
Compétence n°2 : Peut faire retomber des globules gonflés
Boost : Inflige plus de dégâts dans les niveaux normaux et difficiles de l'Ohajiki
Gendou Ikari
HP : 1031 / ATQ : 1170
Lieu : Récompense du niveau 9, 10, 11 et 12 de l'Ohajiki difficiles (Gendou Ikari)
Amultime : All Popper et crée sa boule bonus
Compétence n°1 : Ses globules sont parfois plus gros après les avoir relié
Compétence n°2 : Peut parfois faire tomber des boules bonus
Boost : Augmente le nombre d'Y-Points reçu à la fin d'un Ohajiki
Ryoji Kaji
HP : 991/ ATQ : 1063
Lieu : Bingo-kai d'Y-Points
Amultime : Booster de Score
Compétence : Son Amultime se charge parfois lors de l'entré en fever
Boost : Inflige plus de dégâts dans les niveaux normaux de l'Ohajiki
Misato & AAA Wunder
HP : 875 / ATQ : 1058
Lieu : Starter Pack
Amultime : Gonfle le globule choisi et explose les autres autour (= Inflate)
Compétence : Son Amultime se charge parfois lors de l'utilisation d'autres
Boost n°1 : Augmente le nombre d'Y-Points reçu à la fin d'un Ohajiki
Boost n°2 : Augmente et réduit les dégâts infligés sur la Map
44A
HP : - / ATQ : -
Lieu : Boutique d'Y-Point, après avoir battu le niveau 40 des Ohajiki
Amultime : Popper Central
Compétence : Bloque parfois les dégâts en les réduisant
Boost : Inflige plus de dégâts dans les niveaux difficiles de l'Ohajiki
Shinji Ikari
HP : - / ATQ : -
Lieu : Récompense de connexion lors du 1er Jour
Amultime : Paralyse les ennemis
Compétence : Fait apparaitre plus souvent les globules des autres Yo-kai
Boost : Aucun
① Finir le niveau 5 des Ohajiki difficiles
Récompense : ×1 Exporb Divin
Effet : Réduit le nombre d'HPs régénéré par Evangelion 13
② Finir le niveau 6 des Ohajiki difficiles
Récompense : ×1 Exporb Divin
Effet : Réduit le nombre de bombes envoyé par Evangelion 13
③ Finir le niveau 7 des Ohajiki difficiles
Récompense : ×1 Export Divin
Effet : Réduit le nombre d'HP de Evangelion 13
④ Finir le niveau 8 des Ohajiki difficiles
Récompense : ×1 Exporb Divin.
Effet : Réduit les dégâts infligés par Evangelion 13
⑤ Finir le niveau 9 des Ohajiki difficiles
Récompense : ×1 Secret de Compétence
Effet : Réduit les dégâts de contre attaque infligé par Evangelion 13
⑥ Finir le niveau 10 des Ohajiki difficiles
Récompense : ×1 Secret d'Amultime Goku
Effet : Réduit beaucoup le nombre d'HP de Evangelion 13
Missions Étoiles
Récupérer 22 étoiles sur la 1er Map / Récompense : ×100 Y-Points
Récupérer 27 étoiles sur la 1er Map / Récompense : ×1 Méga Exporb
Récupérer 32 étoiles sur la 1er Map / Récompense : ×1 Méga Exporb
Récupérer 37 étoiles sur la 1er Map / Récompense : ×1 Méga Exporb
Récupérer 42 étoiles sur la 1er Map / Récompense : ×1 Secret d'Am.
Récupérer 24 étoiles sur la 2eme Map / Récompense : ×150 Y-Points
Récupérer 30 étoiles sur la 2eme Map / Récompense : ×1 Exporb Sacré
Récupérer 36 étoiles sur la 2eme Map / Récompense : ×1 Exporb Sacré
Récupérer 42 étoiles sur la 2eme Map / Récompense : ×1 Exporb Sacré
Récupérer 48 étoiles sur la 2eme Map / Récompense : ×2 Secrets d'Am.
Récupérer 26 étoiles sur la 3e Map / Récompense : ×250 Y-Points
Récupérer 33 étoiles sur la 3e Map / Récompense : ×1 Exporb Divin
Récupérer 40 étoiles sur la 3e Map / Récompense : ×1 Exporb Divin
Récupérer 47 étoiles sur la 3e Map / Récompense : ×1 Exporb Divin
Récupérer 54 étoiles sur la 3e Map / Récompense : ×1 Super Secret d'Am.
Missions de Evangelion 13
Battre Evangelion 13 (Stage Impossible Scellé) avec Shinji & Eva-01 dans l'équipe / Récompense : Secret de Comp. de Evangelion 13
Battre Evangelion 13 (Stage Impossible Scellé) avec Shinji & Eva-01 dans l'équipe / Récompense : +1lv d'Amultime de Evangelion 13
Battre Evangelion 13 (Stage Impossible Scellé) avec Shinji & Eva-01 dans l'équipe / Récompense : +1lv d'Amultime de Evangelion 13
Battre Evangelion 13 (Stage Impossible Scellé) avec Shinji & Eva-01 dans l'équipe / Récompense : +1lv d'Amultime de Evangelion 13
Battre Evangelion 13 (Stage Impossible Scellé) avec Shinji & Eva-01 dans l'équipe / Récompense : +1lv d'Amultime de Evangelion 13
Battre Evangelion 13 (Stage Impossible Scellé) avec Shinji & Eva-01 dans l'équipe / Récompense : +1lv d'Amultime de Evangelion 13
Battre Evangelion 13 (Stage Impossible Scellé) avec Shinji & Eva-01 dans l'équipe / Récompense : +1lv d'Amultime de Evangelion 13
Battre Evangelion 13 (Stage Impossible Scellé) avec Shinji & Eva-01 dans l'équipe / Récompense : +1lv d'Amultime de Evangelion 13
Maxez d'abord Evangelion 13 au Lv7 d'Amultime, pour ensuite récupérer les récompenses des quêtes, et augmenter sa limite.
Le total le fera passer au Lv7 de sa limite.
N°1 : Finir le Stage 1
N°2 : Finir le Stage 13
N°3 : Finir le 5e niveau des Ohajiki normaux (44A)
N°4 : Finir le Stage 28
N°5 : Finir le Stage 45
N°6 : Finir le 20e niveau des Ohajiki normaux (44A)
N°7 : Faire une attaque score